約 2,436,392 件
https://w.atwiki.jp/qqcraft/pages/43.html
DISH// 2つめのコラボ問題。全20問。 現在は配信終了している。 問題の一部
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/104.html
Disc 3 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 小島監督自ら監修による再編集、新規追加カット、リマスターサウンドによるMGS3 SUBSITENCE特別編集バージョン。 全8章、総合時間は3時間半以上。 ヘッドセット同封版か初回生産分に入っている。 通常版はディスクが2枚組みとなっておりこのディスクは入っていない。 ※HIDEOBLOG(通称ひでぶ)によると更に特典映像が追加される模様。詳細は不明。
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/746.html
# (348) holodisk with Vree s report #{100}{}{This is the disk of Vree s autopsy report.} #{101}{}{Pip Boy displays File Found on System. Aborting download.} #{102}{}{Pip Boy displays Downloading data from Disk.} {100}{}{ Vree の 検 視 報 告 書 の デ ィ ス ク だ} {101}{}{ Pip Boy 表 示 : 既 に フ ァ イ ル が 存 在 し ま す 。 ダ ウ ン ロ ー ド 中 止} {102}{}{ Pip Boy 表 示 : デ ィ ス ク か ら デ ー タ を ダ ウ ン ロ ー ド 中}
https://w.atwiki.jp/asgard/pages/22.html
寄付について サーバーにかかる維持費は、管理者であるspellgearさんが基本的には自腹で運営しています。 その維持費を賄いたいという有志のために、Asgard RPG Serverには寄付という制度があります。 寄付に関する詳細について記載します。 VIP制度 4000円の寄付をすることで、VIPになることができます。 VIPの期限はVIPになった時から60日です。 VIPの方には特別な特典が付与されます。 (※VIP特典は下記の個別寄付特典とは重複しません) VIP特典について ①優先参加権 現在のサーバーの上限人数は60名ですが、46名以上はVIPの方のみに参加が許されています。 ②特典の行使 VIP期間内に限り、以下の個別寄付特典の2000円の特典の中から1つを実施することができます。 個別寄付特典 特定の金額の寄付を行うことで、下記の特典の中から一つを選んで実施することが可能です。 2000円 ①所持する特定の武器、防具名の自由変更 ②所持する特定の防具の見た目変更(武器種の変更は不可) ③1時間の全プレイヤーの経験値2倍 ④1時間の全プレイヤーのモンスターからの獲得金額2倍 4000円 ①JAVA、BE版のデータ移行 6000円 ①要望通りのスキル作成 ②要望通りの武器防具や特殊アイテム作成 ※どちらも全職業使用可・配布はしません・バランスは運営により調整されます ※どちらもできないものもあるので、寄付前に相談しましょう 10000円 ①要望通りのシステム作成 ※努力により全員が使用可能なシステム限定 ※バランスは運営により調整されます。 ※できないものもあるので、寄付前に相談しましょう 累計寄付特典 寄付額がサーバー全体で2万円に到達するごとにイベントが実施されます。 重複は起こらないので、すでに次回イベントが決まっている場合は無効となります。 寄付の方法 寄付希望の方は管理者(spellgear)にdiscordにて個人チャットを送りましょう。 寄付はPayPayなど(要相談)にて受け付けているそうです。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/11205.html
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 MidiChord アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode MidiChord.cpp #pragma comment(lib, "winmm") #include Windows.h #include vector #include map using namespace std; typedef vector DWORD VSMSG; typedef multimap DWORD, VSMSG SEQ; // status #define NOTE_OFF0x8 #define NOTE_ON0x9 #define PROGRAM_CHANGE0xc // program #define ACOUSTIC_PIANO0x00 // note number #define G3 55 #define C4 60 #define D4 62 #define E4 64 #define G4 67 #define B4 71 #define C5 72 #define MAKESMSG(st,ch,d1,d2) ((st) 4|(ch)|(d1) 8|(d2) 16) #define MAKESMSG_(d1,d2) ((d1)|(d2) 8) #define CH 0 // 関数プロトタイプ宣言 void SeqInsert(DWORD ticks, DWORD smsg); void SeqInsert(DWORD ticks, DWORD smsg1, DWORD smsg2, DWORD smsg3, DWORD smsg4); // 外部変数 SEQ seq; //============================================================================== int main() { HMIDIOUT hmo; DWORD ticks = 0; int vel = 0x70; SeqInsert(ticks, MAKESMSG(PROGRAM_CHANGE, CH, ACOUSTIC_PIANO, 0)); SeqInsert(ticks, MAKESMSG(NOTE_ON, CH, C4, vel), MAKESMSG_(E4, vel), MAKESMSG_(G4, vel), MAKESMSG_(C5, vel)); ticks += 1500; SeqInsert(ticks - 1, MAKESMSG(NOTE_OFF, CH, C4, 0), MAKESMSG_(E4, 0), MAKESMSG_(G4, 0), MAKESMSG_(C5, 0)); SeqInsert(ticks, MAKESMSG(NOTE_ON, CH, G3, vel), MAKESMSG_(D4, vel), MAKESMSG_(G4, vel), MAKESMSG_(B4, vel)); ticks += 1500; SeqInsert(ticks - 1, MAKESMSG(NOTE_OFF, CH, G3, 0), MAKESMSG_(D4, 0), MAKESMSG_(G4, 0), MAKESMSG_(B4, 0)); SeqInsert(ticks, MAKESMSG(NOTE_ON, CH, C4, vel), MAKESMSG_(E4, vel), MAKESMSG_(G4, vel), MAKESMSG_(C5, vel)); ticks += 1500; SeqInsert(ticks - 1, MAKESMSG(NOTE_OFF, CH, C4, 0), MAKESMSG_(E4, 0), MAKESMSG_(G4, 0), MAKESMSG_(C5, 0)); // play midiOutOpen( hmo, MIDI_MAPPER, NULL, 0, CALLBACK_NULL); DWORD start = timeGetTime(); for (SEQ iterator it = seq.begin(); it != seq.end(); it++) { while (timeGetTime() - start (*it).first) Sleep(1); for (size_t i = 0; i (*it).second.size(); i++) { midiOutShortMsg(hmo, (*it).second[i]); } } midiOutReset(hmo); midiOutClose(hmo); return 0; } void SeqInsert(DWORD ticks, DWORD smsg) { VSMSG vsmsg; vsmsg.push_back(smsg); seq.insert(SEQ value_type(ticks, vsmsg)); } void SeqInsert(DWORD ticks, DWORD smsg1, DWORD smsg2, DWORD smsg3, DWORD smsg4) { VSMSG vsmsg; vsmsg.push_back(smsg1); vsmsg.push_back(smsg2); vsmsg.push_back(smsg3); vsmsg.push_back(smsg4); seq.insert(SEQ value_type(ticks, vsmsg)); }
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/4451.html
2024年02月24日19時18分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 浦和ハナコ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 1 蒼森ミネ Donald-2nd-R 20 スピード 1 0 ユイ:姫型 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 剣じじ 戒 40 守備重視 1 0 ユイ:姫型の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率30%) ユイ:姫型 「せーの!(レイディアンドショットで剣じじに攻撃)」 剣じじに4のダメージをあたえた!! 残り体力( ユイ:姫型 5 , 剣じじ -2 ) 剣じじのLIFEは0になった! 剣じじはやられた・・・ 「剣山が欠けた、うごぁ!」 女郎グモ(ギリギリッス) 「おーほほほほほほほほ!!惜しかった~!!でも、ダメざます~!!」 勝ち残ったのはユイ:姫型です! ユイ:姫型が見事にD-BR杯を制覇しました! ユイ:姫型 「お腹はすくけど、勝てて良かった~。」 2024年03月27日16時33分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 浦和ハナコ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 1 コラショ LragR 12 堅守高速 1 0 柏木咲姫-D2nd Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 ユイ:姫型 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 第735回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは浦和ハナコです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ユイ:姫型の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) ユイ:姫型 「せーの!(レイディアントショットで柏木咲姫-D2ndに攻撃)」 柏木咲姫-D2ndに3のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( 浦和ハナコ 20 , コラショ 12 , 柏木咲姫-D2nd 17 , ユイ:姫型 10 ) コラショの攻撃!(命中率95%/会心率5%) コラショ 「コーラーショー!」 浦和ハナコに2のダメージをあたえた!! 浦和ハナコ 「はぁぁ~ん......」 残り体力( 浦和ハナコ 18 , コラショ 12 , 柏木咲姫-D2nd 17 , ユイ:姫型 10 ) 浦和ハナコの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 柏木咲姫-D2ndに7のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( 浦和ハナコ 18 , コラショ 12 , 柏木咲姫-D2nd 10 , ユイ:姫型 10 ) 柏木咲姫-D2ndの攻撃!(命中率61%/ホールドモーション率8%) 柏木咲姫-D2nd、ホールドモーション!!! 柏木咲姫-D2nd 「審判正義の聖剣よっ!正義を示せっ!(剣を上に掲げ、回転切り)」 コラショに44のダメージをあたえた!!←ワンパンきもちいい~ 残り体力( 浦和ハナコ 18 , コラショ -32 , 柏木咲姫-D2nd 10 , ユイ:姫型 10 ) コラショのLIFEは0になった! コラショはやられた・・・ コラショ 「ああっ!ああ!うわああああああ!キッズ、ラッキーーーー!...」 ※あっけない... ユイ:姫型の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率10%) ユイ:姫型、連続攻撃!!! ユイ:姫型 「せーの!(レイディアントショットで柏木咲姫-D2ndに攻撃)」 柏木咲姫-D2ndに1のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2ndに1のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( 浦和ハナコ 18 , 柏木咲姫-D2nd 8 , ユイ:姫型 10 ) 浦和ハナコの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率6%) 浦和ハナコ 「そーれ!(ノーマルスキル「上手に受け取ってください」発動)」 柏木咲姫-D2ndに8のダメージをあたえた!! 残り体力( 浦和ハナコ 18 , 柏木咲姫-D2nd 0 , ユイ:姫型 10(OK!) ) 柏木咲姫-D2ndのLIFEは0になった! 柏木咲姫-D2ndは o 顔で目を回した・・・ 柏木咲姫-D2nd 「くっ、殺せー!な、なんてね。( o 顔で目を回した) 」 ユイ:姫型の攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率14%) ユイ:姫型、ユニオンバースト!!! ユイ:姫型 「世界を分かつ極光!ディバインレイン!!(浦和ハナコに攻撃)」 浦和ハナコに33のダメージをあたえた!! 残り体力( 浦和ハナコ -15 , ユイ:姫型 10 ) 浦和ハナコのLIFEは0になった! 浦和ハナコはピンクの埴輪を抱いて涙ぐみ、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ 浦和ハナコ 「あらら~...?(ピンクの埴輪を抱いて涙ぐみ、ヘリの梯で退却)」 勝ち残ったのはユイ:姫型です! ユイ:姫型が見事にD-BR杯を制覇しました! ユイ:姫型 「お腹はすくけど、勝てて良かった~。」 すげえトリプルV逸を賭けた戦いに強いぞユイ(プリンセスフォーム)...... もし 勝ち残ったのはコラショです! コラショが見事にD-BR杯を制覇しました! コラショ 「やったぁぁぁーーーー!!!」司会「勝ったのはコラショだー!」 こうなってたらたいせつなともだちを歌うか考えてました。 by.Donald-2nd-R(ユイ:姫型と柏木咲姫-D2ndと浦和ハナコの人)
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発売時期:1995年4月1日/収録号数:その他 対応機種:PC-98/メディア:FLOPPY ジャンル:RPG/シリーズ名:幻世シリーズ/シリーズ名:ディスクサーガシリーズ 概要説明 幻世シリーズの源流、シリーズの中で唯一DS収録ではなく単品パッケージの作品。 続編で物語の主人公となるキャラクター達全員が仲間として登場する。 後にPC‐9801ゲームリバイバルコレクションに収録された。 攻略情報 攻略チャート 湖畔の町 名前あああああああ 価格000000 備考ああああああああああああああああああああああああああ 列車内売店 薬草 50 毒消し草 30 リフレッシュの水 100 蛮刀 1000 鎖かたびら 1000 湖畔の町の左手にある岩山に進むと犬の民の隠れ里がある 長老に会うことで話が進みます 盗賊の探し方 領主に会う⇒ダンナが帰ってこない家の子供⇒その隣の家の裏にある木の上 古ぼけた鍵を手に入れて領主に会うと水門の鍵になる 水門を開けて逆城に潜入 逆城1F 皮のよろい 逆城2F 鋼鉄の剣 ファーリンと合流したら1Fの立て付けの悪いフスマが開く 落とし穴の間は左から3、2、3、2、2、1を踏めば進める 火霊石⇒白紙の掛け軸⇒落とし穴の間の壁でボスに会える ボス:ブレード村正 赤き荒野 列車内の売店で蛮刀と鎖かたびらが売っているが アジトの外にある宝箱ですぐに手に入るため買わなくてもよい ぺトゥムとキリを仲間にして 弁当を見張り番に届ける⇒見張り番の交代を呼びに行く ⇒また弁当を取りに行ってアジトの外のハゲタカに渡す ⇒アリババのいる吹き抜けに行く⇒ハゲタカと話す⇒吹き抜けに戻る ボス:アリババ 清流の町 名前あああああああ 価格000000 備考ああああああああああああああああああああああああああ 列車内売店 薬草 50 毒消し草 30 リフレッシュの水 100 銀の短剣 2000 二つは湖底城の宝箱にもある 祈りの聖衣 3000 清流の町の北にアターホーの家があるので訪ねる⇒酒場のマスターの向かいの客と話す ⇒酒を買おうとする⇒崩れた橋を渡ろうとする⇒ぺトゥムに話す ⇒酒造のオヤジと話す⇒酒場のマスターと話す⇒酒樽の下を調べる ⇒酒造のオヤジと話す⇒地酒を持ってアターホーの家を訪ねる 湖底城 進入口からまっすぐ上に地下への階段があり 地下の水中に父親の骨壷が落ちている 左手に向かい 2階にある火霊石を手に入れ、 3階の扉にエネルギーを込めてもらう 1階に降りて柱を破壊すれば 祖父の骨壷が手に入る 右手に向かい 2階に上がり風霊石を手に入れる 1階に戻ると開かなかった扉が風霊石で開くので 中にある地酒を手に入れる 1階にあるリフト装置で2階にセットし、 2階の宝箱にある曽祖父の骨壷を手に入れる 骨壷を3つともセットすればボスへの扉が開く (骨壷をセットする順番は問わない) ボス:サルバート 雲の都 名前あああああああ 価格000000 備考ああああああああああああああああああああああああああ 道具屋 薬草 50 毒消し草 30 リフレッシュの水 100 蛮刀 1000 鎖かたびら 1000 武器屋 鋼鉄の刀 3000 上忍スーツ 4000 鋼鉄のよろい 7000 雲樹の杖 2500 賢者のローブ 3000 酒場のぺトゥムと合流して王城へ 通行許可証がないと入れないことを確認してから酒場へ マスターに話すと蒸留酒がもらえる 客から蒸留酒と引き換えに通行許可証をもらう 城の地下へ行くとファーリンが石化する代わりにシーラ女王が仲間になる 南にあるバザのいる霧の森へ通行が可能に 霧の森にはスマッシュの武器「燃える魔剣」と ぺトゥムの武器「雲樹の杖」がある バザからもらった霊薬をファーリンに使うと 封じる山に入れる 封じる山 エリア1:行き止まりまで進んだ後に溶岩の横にある岩まで戻る エリア2:行き止まりまで進んだ後に床にあるスイッチまで戻る エリア3:鋼鉄の刀と上忍スーツがある。エリア4で使うので火霊石も取っておくこと エリア4:右上に上り階段(回復&セーブ)、左下に下り階段がある エリア5:スイッチを押して扉を開けながら進む エリア6:右下と左下に下り階段がある。左下はお金の宝箱、右下はボス ボス:グラマテス グラマテスを倒したあとは、必ず下方向に進むこと 来た道を引き返して封じる山を出ると後々バグでフリーズする 船 船に乗ってから自室のベッドで休むと嵐に巻き込まれる 船長の使い走りを3度やってから自室の宝箱を開けると話が進む 地獄 三途の川の船頭と話した後に人魂と手当たり次第に話せば金貨が手に入る 川を渡ってから山頂にいる地獄の判官に話せば生き返る 絶海の孤島 キリと合流してから右方向へ向かい桟橋を渡ると地震発生 キリの家に引き返して封印の間へ 長老と話すことで赤き荒野へワープ 赤き荒野 アリババのアジト内に降魔刀 アジトの外に出てハゲタカの下付近の宝箱に鋼鉄のよろい ファーリンが捕まっていた方向に進むと部下がアリババは帰ったと話すので 引き返して見張り台へ向かう アリババと話すことで地獄へ戻る 地獄へ戻ったら判官のいた山の右上に判官が隠れているので話しかける 牙の塔 名前あああああああ 価格000000 備考ああああああああああああああああああああああああああ 牙の塔列車内売店 リフレッシュの水 100 降魔刀 10000 装備は全て牙の塔にある宝箱で手に入る サムライアーマー 14000 雷精のギター 15000 もっとハデな衣装 16000 列車内の寝台車は回復のみでセーブができない 侵入地点は2階なので混乱しないように注意 左手の扉はカードを手に入れるまで開かない 侵入口の真正面にあるエレベータは動力が落ちている 右手から3階に上がり、上がってすぐ一番下に向かうと もっとハデな衣装と重要アイテムのカードが手に入る カードを使ってバリア装置の解除をして 2階に降りて左手から地下に進む (バリア解除後に4階と屋上にも行けるが何もない) 1階で導師のローブを手に入れてバリアを解除すれば外に出れるので 出た後すぐに階段を下り、エレベータの動力を戻す エレベータから1階に行けば導師の杖が手に入り さらに一本道を進んで地下1階に行けば降魔刀とサムライアーマーも手に入る ボス:テツジン テツジンを倒して浮遊装置を壊し、先にある階段を上るとセーブ地点がある 魚の塔 左手の扉はカードLV2が手に入るまで開かない 中央の階段を進めば外に出る扉があるが鍵が掛かっている 取りあえず右手の階段を上り3階へ行く 3階に着いたらたらエリア右下の雷精のギターを入手して 左下に殺人光線が出てくる場所があるのを確認する 上に戻るとアリババの子分がいて鍵を開けている扉があるので 先に進んで大鏡を入手し、殺人光線を破壊する エレベーターがあるので4階に進むと中ボスのサルバートがいる ボス:サルバート サルバートを倒すことでカードLV2が手に入り、 どの階にいてもエレベータが使用できるようになる 牙の塔4階に向かうように言われたら、 魚の塔2階の出口から外に出て移動したほうが楽 牙の塔4階のアリババと話したら、屋上へ 龍の塔 最初の侵入口は左側の階段 右はカードLV2でも開かない扉で進めない 侵入して右手に進むと紅玉の乗った台座があるので 紅玉を手に入れておく 3つあるエレベータの左側が紅玉で動くようになる 地下1階にテツジンと2階にブレード村正がいるが まず2階に行ってブレード村正を倒せば青玉が手に入る ボス:ブレード村正 青玉を手に入れたら階段を利用して4階まで進み 黄玉を手に入れて1階に戻ります 黄玉で右側のエレベータが動きますが、まったく動作しない そこで左側のエレベータで地下1階にいるテツジンを倒す ボス:テツジン 倒したあと、エレベータのスイッチが細工されてることを確認して1階へ アリババに話しかければエレベータが動いて5階へ行けるようになる 5階にいるグラマテスを倒して屋上へ行けば、ボスのいる塔へ行ける ボス:グラマテス ボスの塔 問答無用でプテーシスと戦闘 勝ったら上に行ってボスと最終戦闘 ボス:カスミ エンディング 装備一覧 装備者 装備名 価格 能力 入手方法 説明文 スマッシュ ニンジャ刀 - 攻撃+10 初期装備 スマッシュが愛用するやや短めの直刀 鋼鉄の剣 - 攻撃+20 逆城2F(宝箱) カスタムメイドの剣 普及品とは比べものにならない 蛮刀 1000 攻撃+30 湖畔の町(列車内)赤き荒野 遠い異国から伝わった 一風変わった曲刀 ↓異国の蛮族が使う武器重いが そのぶん一撃が強力 鋼鉄の刀 3000 攻撃+40 雲の都(武器屋)封じる山(宝箱) 東方の戦士 サムライの使う武器 ↓スマッシュ好みの片刃の剣よく斬れる 燃える魔剣 - 攻撃+50 霧の森(宝箱) さやから抜くと刀身が炎に包まれる魔法の剣 降魔刀 10000 攻撃+70 地獄帰りに赤き荒野牙の塔(列車内)牙の塔1F(宝箱) 東方より直輸入した 刀の最高峰 切れ味ばつぐん ↓名匠の手による 天下にふたつとない逸品 シノビ装束 - 防御+10 初期装備 スマッシュの お気に入り大変 動きやすい 皮のよろい - 防御+20 逆城1F(宝箱) 軽さがウリの革製防具 鎖かたびら 1000 防御+30 湖畔の町(列車内)赤き荒野(宝箱) 昔 戦士たちのあこがれだったよろい これは固い ↓防御力が高いうえ 軽量のうれしいよろい 上忍スーツ 4000 防御+40 雲の都(武器屋)封じる山(宝箱) エキゾチックな戦闘服 特殊な織りかたで丈夫にできている ↓スマッシュも大満足の東方渡来の防具 鋼鉄のよろい 7000 防御+50 地獄帰りに赤き荒野 昔 騎士たちがまとっていたよろい ↓超強力なよろい その鉄壁の守りに思わず うっとり サムライアーマー 14000 防御+70 牙の塔(列車内)牙の塔1F(宝箱) 東方より直輸入の最高級品いまならこの価格で ご奉仕 ↓東方の戦士が使う軽いが強固な よろい ファーリン 小型の短剣 - 攻撃+15 初期装備 護身用の武器 攻撃力は低いが ないよりマシ 銀の短剣 2000 攻撃+45 清流の町(列車内)湖底城地下1F 魔をはらうという銀で造られた短剣 キツネの旅衣 - 防御+15 初期装備 キツネの民の民族衣装 祈りの聖衣 3000 防御+45 清流の町(列車内)湖底城1F 長い巡礼の旅にも耐える丈夫なローブ風の服 キリ 電精のギター - 攻撃+35 初期装備 弾くと強力な衝撃を はなつキリ愛用の武器(?) 雷精のギター 15000 攻撃+65 牙の塔(列車内)牙の塔3F(宝箱) キリが持つと凶器に変わる悲しい名器 ↓魔法によるアンプを内蔵しより強力な衝撃を はなつ ハデな衣装 - 防御+35 初期装備 キリの普段着 もっとハデな衣装 16000 防御+70 牙の塔(列車内)牙の塔(宝箱) 特注で作らせたキリ専用の防具 ↓金属パーツを使うことで防御力を上げた洋服 ぺトゥム 魔術師の杖 - 攻撃+20 初期装備 術師の身だしなみとしてぺトゥムが持つ杖 雲樹の杖 2500 攻撃+40 雲の都(武器屋)霧の森(宝箱) 希少なため すごく希少な杖 ↓世界樹とも呼ばれる巨木の枝から作られた杖 導師の杖 - 攻撃+60 牙の塔1F(宝箱) 道を極めた魔術師のみが持てる最高の杖 ローブ - 防御+20 初期装備 ぺトゥムがよく着る長衣 賢者のローブ 3000 防御+40 雲の都(武器屋) ヘタなよろいよりも防御力が高く 魔術師も一安心 ↓昔 高位の術師だけが着ることを許されたローブ 導師のローブ - 防御+60 牙の塔1F(宝箱) その道を極めた魔術師のみが着れる最強のローブ アターホー 拳 - 攻撃+40 初期装備 岩をも くだく(本人談)オヤジのゲンコツ トラの闘衣 - 防御+40 初期装備 アターホーの一族に伝わる戦闘服 シーラ クィーンウィップ - 攻撃+55 初期装備 伝説の「氷の女王」が愛用したといわれる恐れ多いムチ お忍びの服 - 防御+50 初期装備 シーラが城を抜け出すときにいつも着る服 重要アイテム一覧 アイテム名 説明文 古ぼけた鍵 盗賊から もらった小汚い鍵 水門の鍵 水門を開閉させるための鍵 火霊石 熱および炎のエネルギーを吸収・放出する石 牢屋の鍵 盗賊から 奪いとった牢を開けるための鍵 弁当 盗賊の料理人が作った弁当とても おいしそう 竹馬 竹製の歩行器 これがあれば川も歩いて渡れる Hな本 酒造のオヤジ秘蔵の名作これは すごい 地酒 清流の町がほこる名酒米を発酵させて造っている 風霊石 ふしぎな力を秘めた石航海安全のお守り 骨壷 アターホーの父の遺骨を納めた壷 骨壷 アターホーの祖父の遺骨を納めた壷 骨壷 アターホーの曽祖父の遺骨を納めた壷 蒸留酒 大麦から作った酒ナイスなコクと香りが特徴 通行許可証 王城の地下にある作業現場に入るためのパス 霊薬 石化の呪いを解く薬酒の器なのは師匠の趣味 すごくHな本 ご禁制の無修正モノこれは すごすぎる カード 空中都市内の要所に入るために必要 大鏡 キレイに磨かれた姿見 カードLV2 空中都市内の とても重要な所に入るために必要 パラメータ画面の台詞一覧 こちら
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基本資料 一般演唱會 活動、每日課程 NanaPass LIVE CHALLENGE的獎勵 相關影片 基本資料 作詞 真崎エリカ 作曲 田中俊亮 編曲 田中俊亮 Vocal Re vale 秒數 99秒 一般演唱會 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆星級 1 3 4 7 NOTE 187 265 322 489 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 184 3 260 5 309 9 387 52 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 0 0 0 0 4 0 26 24 活動、每日課程 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆星級 2 5 6 8 NOTE 229 370 438 557 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 224 5 320 26 362 37 440 61 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 0 0 18 6 25 14 22 34 NanaPass 難易度 MASTER ☆星級 10 NOTE 721 白NOTE 紅NOTE 547 86 綠NOTE 藍NOTE 46 42 LIVE CHALLENGE的獎勵 一般演唱會的報酬一覽 EASY 評級 COMBO 通關次數 EASY累計 B:18,000 GOLD×300 20 GOLD×300 1 GOLD×300 GOLD×1,800 A:37,000 GOLD×300 60 GOLD×300 3 GOLD×300 S:45,000 友情點×25 120 友情點×25 8 友情點×25 友情點×75 SS:63,000 星石×2 150 星石×2 15 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 NORMAL 評級 COMBO 通關次數 NORMAL累計 B:28,000 GOLD×500 30 GOLD×500 2 GOLD×500 GOLD×3,000 A:44,000 GOLD×500 80 GOLD×500 5 GOLD×500 S:67,000 友情點×50 160 友情點×50 15 友情點×50 友情點×150 SS:72,000 星石×2 220 星石×2 30 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 HARD 評級 COMBO 通關次數 HARD累計 B:34,000 GOLD×1000 40 GOLD×1000 6 GOLD×1000 GOLD×6,000 A:53.000 GOLD×1000 100 GOLD×1000 15 GOLD×1000 S:140,000 友情點×100 200 友情點×100 40 友情點×100 情點×300 SS:166,000 星石×2 260 星石×2 60 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 EXPERT 評級 COMBO 通關次數 EXPERT累計 B:86,000 GOLD×1,500 50 GOLD×1,500 10 GOLD×1,500 GOLD×9,000 A:149,000 GOLD×1,500 150 GOLD×1,500 20 GOLD×1,500 S:236,000 友情點×200 300 友情點×200 60 友情點×200 友情點×600 SS:261,000 星石×2 400 星石×2 80 星石×3 星石×7 ALL CLEAR報酬:票券×1 票券×1 ALL 全難易度累計報酬 GOLD 友情點 星石 票券 19,800 1,125 43 1 相關影片 アイドリッシュセブン「Dis one./Re vale」.